50 Designs Horríveis E Engraçados
Feio. Lame. Desastroso. Esta lista de descrições para falhas de design épico pode não ser exaustiva, mas é o suficiente para deixá-lo atualizado com os balões de pensamento que você pode esperar que surjam em sua mente enquanto rola pelas imagens neste post, trazidas a você por nós deste grupo online que se dedica ao mau design. O bom gosto pode parecer senso comum, mas temos todas as provas do mundo de que não é esse o caso. Infelizmente, o que parece horrível para você e para nós e obviamente não funciona bem nem sempre é aparente para os designers por trás dos desastres.
Os princípios do bom design, a linha entre qualidade e mau design, bem como a intuição dos seres humanos de sentir automaticamente o que é bem projetado com Tim Antoniuk , professor associado de estudos de design na Universidade de Alberta.
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De acordo com Antoniuk da Universidade de Alberta, Rams “faz um ótimo trabalho” determinando o que torna o design excelente. No entanto, isso não significa que Rams foi capaz de prever exatamente como o mundo mudaria.
“Dito isso, dada a velocidade de mudança que encontramos hoje em nossas vidas no ambiente digital em que vivemos, acredito que alguns grandes designs não são necessariamente atemporais. Um exemplo é visto em Interface Design, Ux Design e em design de serviço. À medida que novas camadas são adicionadas às nossas vidas, as coisas têm um ciclo evolutivo natural. Isso é diferente dos móveis, que naturalmente podem ser mais onipresentes e projetados para se adequar ao corpo humano. Há muitas imprecisões nesta discussão, mas eu acredito que a essência desta ideia é verdadeira “, explicou o professor associado.
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Na opinião de Antoniuk, existem produtos, móveis e design de interiores bons e ruins. Mas os graus de preferência criam uma área cinzenta onde deve existir uma linha clara entre a qualidade e a falta dela. “A área cinzenta surge quando as pessoas começam a falar sobre gosto e sobre graus de estética. Posso adorar o design de móveis da Bauhaus, por exemplo, enquanto alguém pode achar que é muito frio e sem personalidade. Não muito diferente da grande arte, Acredito que muito do que veio dessa época é “ótimo design”, em parte porque representa uma época e uma filosofia. Quando começamos a misturar as discussões sobre gosto e preferência, é aí que as áreas cinzentas do bom e do mau design ficar turva. ”
Antoniuk também acredita que as pessoas podem “sentir” um bom design intuitivamente. “Muitas vezes, isso está relacionado à ergonomia e à usabilidade ou funcionalidade dos produtos, serviços e sistemas. Dito isso, acho que muitas pessoas esperam um design ruim que realmente não funcione bem”, disse ele.
Além do mais, ele acredita que design bom e ruim são habilidades que podem ser aprendidas, especialmente quando começamos a mergulhar fundo no reino da estética. “Para mim, grande design é o que Dieter [Rams] fala – também é intuitivo, é profundamente simpático e empático com o usuário em todos os níveis e, em algum nível, é emocional. É um catalisador para nos transmitir sentimentos . ”
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Suzanne Labarre, da Co.Design, tem uma opinião semelhante em que ela também acredita que os princípios de Rams podem ser atualizados. Embora a Labarre tenha a indústria de TI e tecnologia em mente, os princípios para um bom design são praticamente universais, não importa se você está projetando um aplicativo, configurando o interior de um edifício ou criando um produto totalmente novo.
Na opinião da Labarre, um bom design deve ser transparente, fácil de entender e feito de uma forma que capacite seus usuários, em vez de oprimi-los. Além disso, coloca muita ênfase na responsabilidade de cada designer pelo que eles criam: eles devem estar cientes das possíveis consequências que suas criações podem ter, tanto para os consumidores quanto para a sociedade.
Para ela, o design é inerentemente político. O design do produto (seja físico ou digital) tem a capacidade de mudar a forma como o poder é distribuído na sociedade. Isso nos mostra como todos devemos estar cientes de como nossos designs podem mudar o mundo. Naturalmente, isso vai muito além de apenas rir do fracasso do design épico – mas mesmo isso é ótimo para relaxar depois de um longo dia de trabalho! Ou … em sua mesa de trabalho (não se preocupe, não julgaremos).
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Via: Bored Panda